こんにちはスズです S12お疲れ様でした。今季も一桁まであと一勝というところで負け、あと一勝ってとこまで帰ってきた時にはシーズンが終わっていました。構築紹介していきます。 【構築経緯】 シーズンが始まる前から広く戦えて安定しているであろうランド…
こんにちはスズです 今回もFrontierで使った構築を紹介します 構築経緯 1.ステルスロック+あくびカビゴンで相手に負荷をかける 2.場を整えてウツロイドやサンダーを出す 3.サンダーでダイマックスを切った際にダイマ終了後にボルトチェンジで逃げ道を作る ス…
こんにちはスズです uruさんあいまるさん主催のチーム戦リーグ形式大会『Frontier』にて11/7初戦で使用した構築を紹介していきます。まだ見ていない方はブログ最後に動画のurlも貼っておくのでよろしくお願いします。 【構築経緯】 1.スカーフランドロスのと…
みなさんこんにちはスズです。 今季も一桁あと一歩という感じで終わりました。ですが終始構築には自信があったので紹介していきます。 構築経緯 スカーフウーラオスの引き先を用意することを想定して、アシレーヌ、ピクシー、キュウコン等のフェアリーに対し…
こんにちはスズです。 今季はずーっと試運転感覚で潜っていたら、え?もう最終日って感じで環境探索ばかりしていましたが、とりあえず二桁付近で安定して戦えるパーティだったので紹介していきます。 構築経緯 初手に出てきやすいアシレーヌやウーラオスに対…
スズですこんにちは 今回は1桁まであと1勝で逃すという自分の中の、あーまたこのパターンなって感じの結果に終わりました。早速紹介していきます。 構築経緯 スカーフウーラオスでとんぼ返りをうち、相手の動きを見て引き先を用意することを想定してスタート…
細かい調整等はしていないのでそこはご了承ください。 採用経緯 アシレーヌでポリゴン2を余裕を持って突破することを意識 タスキウーラオスとタスキドラパルトくらいしか打つことなかったアクアジェットを変更したくて、この二体に負けないようにしながら他…
こんにちはスズです S8お疲れ様でした。 【構築経緯】 ポリやキッスに呪い退場できるドラパルト+積みアタッカーが強いというのを閃き、タスキ呪いドラパルトから開始。 最近のエースバーンが不意打ちを持っていないことが多かったのでエスパータイプに注目…
今作から追加された厚底ブーツというアイテム。効果はステルスロックやまきびし、どくびし等の相手がフィールドに仕掛けたトラップのような技の効果を受けなくなるというもの。 サイコフィールドやグラスフィールドの恩恵はどうなるのか?と思ったが、ちゃん…
こんにちはスズです ついに念願の一桁順位を達成できてめちゃくちゃ嬉しいです!構築も過去1でウインディが大暴れで納得のいくものとなったので紹介していきます! 【構築経緯】 今まで処理に困っていた、アシレーヌ、ラプラス、ロトム、カバルドン等を一撃…
S1最終日の1週間ほど前に、ドヒドイデ+アーマーガアのようなサイクルに強く、ミミッキュにも弱くないポケモンとして採用したみがわり残飯ジュラルドン。 そこからS4でキョダイラプラスが解禁されるまで使って、S6で調整を変えて再び使うこととなりました 実…
シーズン6お疲れ様でした 今シーズン序盤から上位を常にキープして勝ち癖をつけるというところから始めてみましたが、またも一桁目前で逃すといった悔しい結果になりました。 構築紹介していきます。 【構築経緯】 アッキミミッキュ、あくびカビゴン、アーマ…
8世代では勝つパターンが大きく分けて3つある 1つ目は相手のダイマックスの被害を可能な限り少なく抑えた後、自分のダイマックスで相手を崩壊させる凌ぐ勝負 2つ目は、相手より早い段階でダイマックスを切り、場を荒らして相手がダイマックスをきる頃にはほ…
構築経緯 新しく解禁されたキョダイマックスのラプラスと、前期猛威をふるったカビゴンとトゲキッス。この三体のうち一体は必ず構築に入っていると仮定し、その三体全てに対面から勝てるタスキコメットパンチルカリオからスタート。 ルカリオを倒すためには…
現在解禁されているポケモンの中でも数値、技範囲、先制技所持の3つの特徴から高い対面性能をもっている今作現時点でのウインディ 選出と立ち回り、型と技構成によっての対応範囲なんかを一回おさらいしていきたいと思います。 物理アタッカー型の場合、フ…
選出に関して以前までと変わらないことは、相手のパーティにいる重い、いわゆる引き先の用意しにくいポケモンに強いやつを初手に出す。 または敵の初手に幅広く対応できるやつを初手に出す、このどちらかだと思う。 要するに初手のポケモンに対して出し負け…
シーズン3おつかれさまでした。 夜2時の段階で2ロムとも二桁順位にのせられて浮かれていたら、朝溶けて悔しい結果となりました。 構築経緯 前期とルールが大きく変わらなかったため、そこまで大きく構築を変える必要はないと思い、カバギャラジュラルドンウ…
メガネのイメージが強いこのポケモンをこだわらずに使う場合、どのアイテムが1番強いかと考えた時、脱出パックという新アイテムに着目してみた。 草技威力130のボルトチェンジを撃ってるわけだからそりゃ強いだろっていう安易な考えから始まりましたが、採用…
8世代最初のシーズンお疲れさまでした。一ページ目目指して正月早々頑張りましたが、二けた前半キープするも一桁には届かず、悔しい思いとなりました。構築はかなり強いと思うので紹介します。 構築経緯 カバルドンで展開し、ギャラドスで舞うシンプルな動き…
今作のウインディが技次第でどんな奴にも勝ててしまうため、逆に技の採用次第で有利不利が180度変わってしまうため、サブウエポンにかなりの配慮が必要となってくる。 タイプ一致技で強力なフレアドライブは確定技として残りの3つの技構成の利点難点を説明…
実況者になりたいというよりかは、みんなで楽しく何かがやりたいということがきっかけで始めたバトルスイッチチャンネル。 企画は自分だが、きっかけはもう解散してしまったWCSチャンネル。 あしゅさんやゆよさんやバンビーさんやあさみさんなど強い人たちが…
このパーティを一部変更して使ったところ、前よりよく感じたので、変更点を紹介します http://winday77.hatenablog.com/entry/2019/11/30/152655 詳しくはこちらの記事で バンギラス しっぺ返し→噛み砕く 理由 勇敢で使う際、大抵の後攻をとるのでしっぺ返し…
こいつそんなに評価高くないんだ、って思うようなポケモンたちが何体かいるのでそこらへんをチョイスしていきます。 ジュラルドン ある程度のSとそこそこ高い特攻と高い防御力。物理環境の今、こいつに確実に何かされるというのが多い気がする。 意外と器用…
慣れ親しんだカバルドン展開を使おうとし、ドラパルトに可能な限りあと投げ安定するカバルドンを使用することからスタート 格闘タイプが強いと思ってたため、ルカリオと自信過剰のギャラドスを育成し、カバ展開とも相性良さそうだったから適当に放り込んだ。…
ドラパルト、ミミッキュと同格、使う人によってはそれ以上にバンギラスとサザンドラがかなり強く感じることもあり、次は格闘タイプに注目されると考えています。 注目ポケモン1 ルチャブル 特性型破りをもち、今作インファイトとブレイブバードを習得し、剣…
2つのパーティを公開しているのでそれについての解説記事です まずはこちらの方から パーティのコンセプトはバンギラスのダイマックスをきって敵のパーティに1.5体以上の負荷をかけ、対面処理といったコンセプト。 対面性能の高いミミッキュ、先制技もあり…
8世代かなりの対戦数をこなして来て感じたのが、敵のダイマックスによる被害をどれだけ小さく抑えられるかというゲームに感じます。 少し個人的な理想の話になります。 敵にダイマックスを切らさざるを得ない状況、つまり敵を動かすような立ち回りができれば…
バンギラス@弱点保険 ゆうかん H236-A60-B212 ストーンエッジ アイアンヘッド かえんほうしゃ しっぺ返しorかみくだく 陽気ミミッキュの珠ダイフェアリー最高乱数切り耐え アーマーガア@ゴツゴツメット わんぱく プレッシャー推奨(本人はミラーアーマーで使…
ウインディ@いのちのたま いかく 意地っ張りAS フレアドライブ しんそく ワイルドボルト インファイト ウインディ@突撃チョッキ いかく 意地っ張り H204 A164 B140 フレアドライブ しんそく ワイルドボルト インファイト A1↓ギャラドスのダイストリーム確定…
サムネ用スマホからだからデカくてごめんなさい。 オーロンゲ@くろいめがね わんぱく いたずらごころ 252-0-140-0-116-0 202-140-113-×-110-80 イカサマ じゃれつく でんじは みがわり HB ギャラドスの1↑ダイストリーム(元技滝登り)最高乱数切り耐え HD サザ…