こんにちはスズです
シーズン35お疲れ様でした。今期はZA発売でデフレすると予測し発売前に3位まで上げといてその後2週間放置してZAガッツリやるというムーブを決めたらうまくハマってZA楽しみつつ最終日を迎えられました。
ただまあ3年前からやってるゲームなので流石にモチベはなく、勝ててるからやるかくらいの気持ちだったのでそこまで構築に自信あるか?と言われたら微妙です。
まあでもなぜか勝てたけど自信ないといった構築ほど記事書いた方がいいという自論あるので紹介していきます。
ちなみに今シーズンでSV10回目の最終二桁なのでその記念という気持ちもあります。
構築経緯
前期から使っていた飛行アルセウスを積みアタッカーとして採用しそれを中心に組んだ。飛行アルセウスなので場を作りつつミライドンの相手ができるディンルーと組んで、そこからやれることが広がるポケモンを選んで行った。
2.高速高火力アタッカー中心の構築に殴り勝つ
3.パオジアンの処理をスムーズに
この三つからヘイラッシャ等の低速を誘いつつ、高火力で殴りながら加速して高速高火力アタッカーを一網打尽にでき、パオジアンをビルドドレパンで起点にできるコライドンを採用。
妖アルセウスやドオーあたりをワンパンで持っていくことと、ビルドフレドラでエレキシード以外のミライドンが消し飛ぶことを評価して命の珠で採用。
相手のコライドンが重いため麻痺入れてコライの起点にしたりアルセウスの起点を作ったりのできる麻痺まきハバタクカミを採用。
ザシアンと白バドレックスが重いため、今回は現代ウインディのシンプルな型で採用。
最後にヘイラッシャを採用していた時にアホほどバドレックスに負けていたため、高速高火力かつバドレックスに強くその裏に控えているであろうポケモンにも強いスカーフイーユイを採用し構築が完成した。
ウインディ@あつぞこブーツ
わんぱく いかく ノーマルテラス
204-4-236-0-4-60
調整はなんか昔使ってたやつ。
10万馬力搭載の白バドが重いことと、自信持ったホウオウがしんどいことの二つが理由でヒスイから現代にした。
積み技のないコライドンやアルセウスへのワンクッションなどにもそれなりに仕事はあるが、禁伝2枚環境で積極的に出していけるスペックではなかった。
コライドン@いのちのたま
ようき ひひいろのこどう 炎テラス
108-140-4-0-4-252
調整
珠ダメージ最小の10n-1
ビルド珠テラスフレアドライブ
H振りミライドンがステロ込み確定1発
H振りホウオウ81.2%で落ちる
以下珠フレアドライブ
H振りアルセウス乱数75%で落ちる
H振りグライオン確定1発
HB特化ランドロス最低乱数以外落ちる(威嚇入っていたら耐えられる)
実は6月くらいのオフ(茶柱祭オフレポと配信あり)から使ってた個人的最強のコライドン。
ビルドドレパンニトロチャージでの積みアタッカーかつ殴りながら回復も加速もできる点を活かしながら崩しも行えるポケモン。
フレドラ反動+珠ダメージで早々に退場することもあるがそれはそれで後ろのイーユイやハバタクカミがそれを活かす動きができるためどう転んでも強い。
何よりパオジアンを起点にできるところがかなり大きいのでビルド型コライドンが一番使いやすいなと毎度感じる。
アルセウス@あおぞらプレート
ひかえめ 電気テラス
252-0-36-4-116-100
さばきのつぶて ちょうはつ めいそう じこさいせい
調整
コライドンの特化フレアドライブ確定耐え
バドレックスの悪巧みアストラルビット確定耐え
さばきのつぶてで無振りバドレックス確定2発
最速キラフロル抜き
詰ませる積みアタッカーとして採用。レギュGでガチグマを使っていた時にこいつが地割れ当たらなければなーと、思っていたら浮いてて早くて挑発撃てる積みアタッカーが来たので迷わず採用。
主要ポケモンに抗えるある程度の対面性能を持たせたら、最速グライオンに上を取られることになったのはかなり痛手だったがそれ以外はハバタクカミの電磁波と組むことで大体解決。
テラスタルはミライドンに強くするための電気テラスで採用。
偉いポケモンではあったが強いポケモンでは無かった。だがこういう枠を何より求めていたし実際コイツで詰ませるルート3〜4試合に一回くらいあった。
ハバタクカミ@きあいのタスキ
臆病 妖テラス
20-0-4-84-148-252
ムーンフォース たたりめ でんじは いたみわけ
調整
カイオーガの波乗りを痛みわけで二耐えする調整とかだった記憶。
基本は電磁波祟り目でコライのニトチャ圏内に入れるまたはアルセウスの起点を作る動き。
電磁波まきフェアリーアルセウスにもそれなりに強かったりと特殊アタッカー相手だと痛みわけ挟んでの殴り合いも強い。
ディンルー@オボンのみ
わんぱく 毒テラス
244-4-4-0-220-36
じしん ステルスロック ふきとばし 挑発
調整
バドレックスの悪巧み草結びを8割耐え
大体のディンルーの上から挑発撃てるようになるべく早く。
場づくりディンルーに仕事させない場づくりディンルー。挑発は意外とルギアやグライオン、ムゲンダイナあたりにも刺さることがあったため、かなり強かった。カタストロフィ欲しい場面も多かったがキラフロルの処理速度上げるためとラス1ミライドンやバドレックス相手とか厳しくなるため、仕方なく地震ワンウエポン採用。
イーユイ@こだわりスカーフ
ひかえめ 炎テラス
CS252
火炎放射 あくのはどう オーバーヒート バークアウト
ザシアン+バドレックスが鬱陶しかった時に試してみたら強かったポケモン。
コライバド対面でイーユイ引いて晴れほうしゃ浮かんのか?あ?とか言ってたらコイツ思ったより強くね?と最終日まで採用し続けることになったポケモン。
高速高火力アタッカーには軒並み強いがホウオウ、アルセウス、カイオーガあたりの高耐久ポケモンには割とちゃんと後出しからでも狩られるので出しどころ間違えるとコイツ起点に3タテされる。
技構成の最後の一つはおきみやげ、鬼火あたりも候補だったが、身代わりバドのためにバークアウトにした。

TNスズ 最終83位
TNサメルコイツ 4桁彷徨ってた
選出
基本は初手ディンルーかハバタクカミで場を作ってコライとアルセウス
コライ黒バド、コライオーガ、コライルナ等コライ軸
ハバタクカミ+イーユイorディンルー+アルセウスorコライドン
取り巻きにヘイラッシャがいるか、パオがいるか、低速中心かアタッカー中心かなどでカスタムしていく。
黒バドホウオウ、黒バドミライ相手やその他ミライドン軸
ディンルー+アルセウス+イーユイかその他諸々。
ホウオウがチョッキ等のアタッカーっぽくてパオとかもいた時はコライかウインディ選出で基本はディンセウスとイーユイかコライドン
ミライ白バド
やどみがっぽかったらアルセウス、呪いやらイカサマダイスっぽかったらコライドンで基本はアタッカー型にもウインディと組めば対応できるアルセウス。
あとはまあどうにかアドリブで。
苦手なポケモンや並び
バド+アルセウス
イーユイがアルセウスの起点になって詰む展開多数。
テラ地面黒バド
最終日朝2回負けた、2回イーユイが飛んだ。
風船キラフロル
カタストロフィがもしあったら瞬殺だけど何しに来たのお前?みたいな場面多かったけどみんな持ってない感じなん?
テラ電気コライ
なんか一時期めっちゃ引いて嫌だった。
瞑想ミライドン
切ってます
今期はZAもあったからデフレするだろうし、早いところ一位とかまで上げとけば楽できるんじゃね?と思って3位まで上げといてそのまま2週間後の最終日付近まで放置してました。
そして29日とかに開いてみたら130位とかだったので作戦は成功してほぼ貯金だけで最終日参戦できました。
ただこのゲームをもう3年遊んでいるため、新作を一旦置いておいて真剣にランクマ取り組むなんていうモチベはなく、序盤に使ってた構築の欠陥や反省点をノリでなんとかして合わなかったら撤退するべっていうその場しのぎの考えで構築考えずにほぼ変更なしで潜ってました。
特に楽しいとも悔しいとも思わず、また10位台から溶かして終わりかーくらいに思っただけで、チャンピオンズにならないと再び熱は湧かないのかなーなんて思いました。
今年はもう最終日潜るようなランクマはしないので新レギュになったらかまたはチャンピオンズリリース後また頑張ります。
ここまで読んでいただきありがとうございました。